- Студия старинного танца "Зазеркалье" - http://mirrorland.rpg.ru -
Из книги Г.Настюкова «Вечер танца», издательство ВЦСПС ПРОФИЗДАТ, 1965
Стр. 277-282
В этом разделе даны игры, которые можно использовать в программе танцевальных вечеров. В зависимости от условий и специфики вечера их нетрудно изменить или дополнить.
ВАЛЬС-ЗНАКОМСТВО
Ведущий предупреждает, что исполняется «вальс-знакомство». Слышится мелодия вальса, все танцуют. В круг танцующих входят юноша и девушка, у каждого по гирлянде разноцветных воздушных шаров. Юноша подходит к одной из пар, останавливает ее, вручает юноше шары, а сам, пригласив девушку, продолжает с ней танец. Юноша, у которого в руках оказались шары, останавливает другую пару, и т. д.
Девушка с шарами также останавливает какую-нибудь пару и, вручая девушке шары, продолжает танец с юношей. Но вот замолкли последние звуки вальса. На эстраду выходят юноши, которые переменили пару во время танца. Ведущий задает им несколько вопросов на внимание. Кто остроумнее и правильнее ответит, становится победителем и в награду получает шары.
Вопросы могут быть примерно такие: опишите прическу девушки, с которой вы танцевали, какого цвета у нее глаза, что примечательного в ее одежде, знаете ли вы ее имя, и т. п.
ЗАПЛЕТАЙСЯ, ПЛЕТЕНЬ
Это массовая игра. Ее участники делятся на две команды по 10—16 человек. В каждой команде назначается ведущий. Напевая какую-нибудь широко распространенную песню, например «Во поле березонька стояла» или «Подмосковные вечера», ведущий заводит хоровод.
Как только музыкант заиграет «Заплетайся, плетень», ведущий каждой команды начинает быстро «плести плетень»: он выводит танцующих в одну линию, последняя пара поднимает соединенные руки вверх, образуя «воротца», а ведущий проводит под ними всю цепочку. Предпоследний поворачивается за цепочкой, делая полный поворот налево, не отпуская при этом правой руки последнего, и кладет его и свою руку, соединенную с ним, себе на правое плечо.
Затем ведущий проводит цепочку в следующие «воротца» и т. д., постепенно «заплетая плетень».
В результате вся команда встает в колонну друг за другом. У каждого левая рука лежит на правом плече, а правая рука, которой он держит за левую руку впереди стоящего, лежит на его правом плече.
Выигрывает команда, у которой был самый красивый хоровод в первой части и которая быстрее сумела «заплести плетень».
Игру проводят обычно три раза, после чего определяют победителя.
ВЕСЕЛЫЕ СКУЛЬПТОРЫ
Игра проводится либо на приз, либо как соревнование между командами.
Жюри из трех — пяти человек встает в середине зала. Участники игры образуют вокруг жюри общий круг.
Под веселую, жизнерадостную музыку все идут по кругу, и по сигналу (три аккорда) каждый из играющих должен принять определенную позу, изображая скульптуру, и застыть в ней. Поза должна быть выразительной и понятной. Можно делать и групповые скульптуры.
Жюри записывает лучших, и игра продолжается.
Интересно проводить эту игру, заранее давая тему скульптур, например «Спорт», «В лесу», «На берегу реки» и т. п. На каждую тему участники игры делают по две-три скульптуры. Всего в игре бывает 6—8 скульптур, после чего жюри определяет лучших и соответственно их отмечает.
«ЦЕНТРИФУГА»
На полу проводится линия длиной 8—10 метров. На ее середине — кружок. Двое играющих встают в кружок и, взявшись за руки, стремительно кружатся в течение 16 или 32 тактов музыки. Затем под спокойную, плавную мелодию они должны разойтись в разные стороны по начерченной прямой линии.
О том, кто дошел до конца линии, не сойдя с нее, ведущий говорит, что он «может стать космонавтом».
ВОРОТА ЦВЕТОВ
В центре зала ставят на легких стойках два букета цветов на расстоянии 80—90 сантиметров.
Желающие принять участие в игре встают парами (юноша с девушкой), всего 10—12 пар.
Первый тур. Под музыку танца свободной композиции («Русские узоры», «Вальс», «Медленный вальс») танцующие должны пройти в «ворота», делая поворот направо или налево. Пары, благополучно прошедшие «ворота», остаются на второй тур. Во втором туре исполняется новый танец.
Второй тур. Стойки с букетами ставят на расстоянии 1,5 метра. Танцуя, пары должны восьмеркой обойти стойки. Те, кто не задел стоек, остаются на третий тур.
Третий тур. Участники третьего тура исполняют «Вальс», На этот раз побеждает тот, кто за наименьшее количество тактов обойдет восьмеркой стойки с букетами, не задев их.
Проводя эту игру, можно ограничиться и двумя турами.
Если подобрались очень хорошие танцоры, стойки во втором туре можно поставить поближе друг к другу.
САМАЯ ЛЮБИМАЯ ПЕСНЯ
В первом или во втором отделении объявляется конкурс на самую любимую песню танцевального характера.
Желающие принять участие в конкурсе обращаются к ведущему вечера, и он записывает их фамилию, имя, название песни. Победителем оказывается исполнитель песни, который сумел вовлечь в танец больше людей и чью песню наиболее дружно спели присутствующие в зале.
Лучше всего проводить этот конкурс во втором антракте в сопровождении аккордеониста, баяниста или пианиста. Аккомпанемент может быть также на гитаре.
НЕ ЗАДЕНЬ
На высоте 160 сантиметров укрепляют на двух стойках ленту серпантина. Расстояние между стойками 2,5—3,5 метра.
Участники игры в танце должны пройти под лентой, не задев ее. Когда все пройдут под лентой, ведущий опускает ее на 5—10 сантиметров, и начинается следующий тур. Пара, задевшая ленту, выбывает из игры.
Победителям вручается приз.
ВАЛЬС С ШАРАМИ
Соревнуются две команды, по три пары в каждой. На расстоянии 10—15 метров от первых пар ведущий рисует на полу круг либо на стойке устанавливает вазу с букетом цветов.
Первые пары получают по три цветных воздушных шара, причем их нитки не связаны между собой.
После музыкального вступления первая пара каждой команды, стремительно вальсируя, должна обойти свою стойку с цветами (либо круг), вернуться обратно и передать шары второй паре.
Вторая пара команды также обходит свою стойку, возвращается обратно и передает шары третьей паре.
Выигрывает команда, участники которой не собьют стойку и раньше принесут шары снова первой паре.
Каждый участник команды-победительницы получает в награду шар.
ОТ МЕЛОДИИ К МЕЛОДИИ
Участники вечера делятся на две команды (см. «Вечер дружбы»).. В соревновании участвуют по одной паре из каждой команды.
Исполняются подряд в определенной последовательности танцевальные мелодии или, вернее, отрывки из них примерно по 16 тактов. Все они звучат без пауз — подряд, одна за другой. Это могут быть, например, такие мелодии: «Чешская полька», «Липси», «Краковяк», «Аргентина», «Улыбка».
Побеждает пара, которая исполнила все танцы с наименьшим количеством ошибок
ПРИЗ САМЫМ СМЕЛЫМ
После объявления первого танца, когда оркестр проиграл первые 16 тактов, торжественно преподносится приз первой паре, начавшей танец. Эта неожиданность стимулирует дружное вступление в танец всех присутствующих.
ТУРНИР ВЕЖЛИВОСТИ
Распорядитель, незаметно наблюдая за танцующими в течение нескольких танцев, определяет юношу, который наиболее корректно приглашает девушку на танец, провожает ее на место и благодарит за танец.
Распорядитель вызывает его в центр зала и объясняет всем, за что премируется юноша, после чего торжественно вручает ему приз.
После награждения можно объявить турнир вежливости на весь вечер. Победитель этого турнира награждается перед последним танцем.
ОБЪЯВЛЕНИЕ ТАНЦА
Вызываются двое желающих объявить следующий танец. Они подходят к распорядителю, который держит в руках два небольших куска картона с названиями танцев (размер их примерно 20X40 сантиметров). Куски сложены названиями друг к другу так, чтобы «противники» не могли прочесть, что на них написано.
Затем распорядитель объявляет: задача каждого из них постараться первым назвать танец, написанный на куске картона «противника».
Держа картон тыльной стороной к обоим «противникам», он приказывает им спрятать его за спину так, чтобы название танца было обращено к зрителям.
По сигналу распорядителя каждый из участников должен изловчиться подсмотреть, что написано на транспаранте соседа. Тот, кто первым прочитает надпись, торжественно объявляет танец.
Наибольшее веселье вызывает эта игра, когда «противники» борются за объявление одного и того же танца.
ТАНЦЕВАЛЬНЫЙ ВОЛЕЙБОЛ
Перед началом танца объявляется, что он исполняется со штрафом. Распорядитель в центре зала бросает в разные стороны несколько шаров (от 3 до 5 штук). Танцующие не должны допустить, чтобы шар упал на пол.
Пара, рядом с которой упал шар, отдает распорядителю свой фант.
Розыгрыш фантов устраивают в антракте.
НЕОЖИДАННЫЙ ПАРТНЕР
По трем сторонам зала ставят три стула. Распорядитель объявляет их пригласительными. Первыми включаются в игру активисты — помощники распорядителя. Девушка садится на стул лицом к центру зала, ей вручают шар или букетик цветов.
Сзади нее так, чтобы она их не видела, подходят двое юношей и кладут кончики пальцев — один на правое плечо, другой — на левое. Девушка, не оглядываясь, берет за руку предполагаемого партнера, после чего, повернувшись, вручает другому букетик цветов или шар.
Юноша, оставшийся без партнерши, садится на стул, и к нему подходят две девушки. Игра повторяется сначала.
СМЕНА ПАРЫ
Раздается несколько шаров либо одним юношам, либо одним девушкам. Шары можно заменить букетиками цветов.
Объявляется танец. Обладатели шаров имеют право подойти к любой паре и, передав ей шар, продолжать танец с партнером. Например, шары у юношей. Юноша с шаром подходит к любой из танцующих пар и передает шар партнеру, а с девушкой продолжает танец, и т. д.
ЗАПУСТИ ЮЛУ
Ведущий дает двум-трем юношам по юле и букетик цветов. Объявляется танец. Водящие запускают юлу и, быстро подойдя к какой-нибудь паре, передают юношам букетики цветов, а сами продолжают танец с девушками.
Оставшиеся без пары, взяв цветы, подбегают каждый к своей юле, опять запускают ее и тоже выбирают себе новую партнершу. Смена пары должна произойти, пока вертится юла.
Из книги «Разрешите пригласить. Сборник популярных бальных танцев, выпуск шестой»
Издательство «Советский композитор», 1981.
Составители: Кудряков В.Н., Школьников Л.С.
Стр: 67-72
Описание танца Л. Школьникова.
КАЛЕЙДОСКОП
Описания игр, как, впрочем, и танцев страдают одним недостатком: они при прочтении не дают представления о степени занимательности. Это утверждение полностью относится к игре под названием «калейдоскоп». На первый взгляд, она кажется слишком простой по условиям. Но попробуйте осуществить ее и вы убедитесь в том, что она достаточно занимательна. А условия игры следующие.
Ведущий объявляет: «Прежде чем начать игру, необходимо выучить одно предельно простое движение!» Движение, которое предлагается разучить, действительно, должно быть простым. Например: шаг с правой ноги вправо, приставить левую, снова шаг с правой и приставить левую ногу с одновременным хлопком в ладоши. Затем точно так же в другую сторону. Вот теперь все готовы к игре. По звуковому или световому сигналу участники танцевального вечера должны стать по трое, четверо или, скажем, по пять человек, или даже парами. Если прозвучало два сигнала, танцующие становятся парами, три — тройками и т. д. Сигналом может служить глиссандо трубы или тромбона, мигание света, свисток и, наконец, удары ведущего в ладоши. Допустим, прозвучало три сигнала. Все мгновенно становятся по трое и танцуют, исполняя показанное ведущим движение. Тот, кто не успел образовать тройку и остался вдвоем или один, уже и на этом начальном этапе выбывает из игры. Затем звучит новый сигнал-команда — образовать пятерки. А это, как вы убедитесь, не так просто. В некоторых кружках не будет хватать одного, в других будет «перебор» — шесть человек, третьи останутся одни. Но правила игры неумолимы: продолжать танец могут только пятерки. Все остальные выбывают, им остается лишь роль наблюдателей. После каждого сигнала все меньше участников игры. Музыка во время игры-танца звучит непрерывно. Наконец, остается лишь одна пара, которой и вручается приз победителей. Возможен и попутный «утешительный» приз, он присуждается лучшим исполнителям танца.
Для того чтобы эта игра прошла успешно, ведущему необходимо предупредить, что в отличие от хоккея, здесь любые силовые приемы категорически запрещены и применение их карается удалением до конца игры. И последнее: опыт показал, что для успешного проведения этой игры ведущему необходимы помощники.
НЕ ХОЧЕШЬ ТАНЦЕВАТЬ, БЕГИ БЫСТРЕЕ.
Странное название этой игры отнюдь не надумано. Все действительно так. Судите сами. Вот условия игры. В кругу танцует девушка или юноша, либо распорядитель вечера, либо кто-нибудь из его помощников. Стоящие в кругу вторят движениям солиста или поддерживают его хлопками. Неожиданно танцующий кладет руки на плечи любому участнику игры: правую руку на правое плечо одного из стоящих в кругу, левую—на левое плечо его соседа. Это прикосновение является сигналом, по которому начинает звучать музыка следующего танца. А исполнять его придется тому, кто, обежав по внешней стороне круга, не успеет финишировать первым и занять свое старое место. Соревнующиеся начинают бег как только их коснется рука, и бегут они в разные стороны. Представьте себе, что, как только вас коснулась рука, зазвучала лезгинка, а вам еще ни разу в жизни не приходилось исполнять этот довольно сложный танец. Так что если вас не очень устраивает перспектива солировать в лезгинке, бегите быстро. И вот уже в центре круга исполняет лезгинку менее расторопный, а когда он, заканчивая танец, положит в свою очередь руки на плечи следующих двух участников игры, зазвучит музыка еще одного танца, например, цыганочки или русской.
Если круг небольшой, то соревнующиеся должны дважды обежать его.
ОПАСНЫЙ УГОЛ
Условия игры таковы: ведущий объявляет участникам вечера о том, что каждый из углов танцевального зала получает порядковый номер: первый, второй, третий, четвертый— по ходу часовой стрелки. Как только прекращается музыка, каждый из танцующих должен покинуть центр. зала и быстро занять место в одном из углов, безопасных с его точки зрения. А опасным он становится в том случае, если сигнал, поданный помощником ведущего вечер, совпадает с номером угла. Скажем, прозвучат три свистка, или трижды мигнет свет. Это значит, что все, кто находится в третьем углу, выбывают из игры (танца), остальные идут в центр зала и снова танцуют. Разумеется, подающий сигнал не должен видеть, что происходит в зале. Когда музыка прервется вновь, все танцующие снова избирают себе безопасный угол. Никаких ограничений в выборе угла нет. Хочешь, каждый раз меняй угол, хочешь, упорно придерживайся какого-нибудь одного. Естественно, что после каждого сигнала участников все меньше и меньше. В ходе игры обязательно будет такой эпизод: сигналом будет обозначен угол, в котором никого не будет, пустой угол. На игре это не отражается — все остальные «углы» направляются в центр. В чем же смысл игры? А в том, чтобы «уцелеть». Тот, кто благополучно избежал все «опасные» углы (это может быть и отдельный исполнитель или пара), — победитель. Его ждет приз, установленный в центре зала. Может показаться, что выигрыш в этой игре — слепой случай. Однако это не совсем так. Наряду с везеньем, имеет значение и расчет. Так например, мало вероятно, чтобы один и тот же угол был назван трижды, по аналогии с хорошо известным принципом относительной безопасности только что образовавшейся артиллерийской воронки. Любопытно, что в этой игре часто победителями оказываются одни и те же лица. На вопрос, как это им удается, обычно следует два варианта ответа: одни ссылаются на расчет, другие— на интуицию.
В этой игре также можно ввести два приза — главный и «утешительный»—лучшему исполнителю танца.
ТАНЦУЮЩИЙ КОРИДОР
Это скорее танцевальный конкурс, чем игра. Но условия этого конкурса резко отличаются от обычного, что делает его удивительно своеобразным. Судите сами. В любом танцевальном конкурсе партнеры по танцу отлично знают друг дру. Здесь они встречаются впервые. Мало того, на протяжении конкурса у каждого из его участников несколько раз меняется партнер. Наконец, продолжительность танца для каждой пары не идет ни в какое сравнение с обычным; она составляет не более 15—20 секунд.
Для проведения конкурса-игры танцующие образуют коридор: юноши — одна из его сторон, девушки — другая. Весьма интересно, что не только не следует заботиться, чтобы в обеих линиях было одинаковое число участников, а, наоборот, этого нельзя допускать, что практически очень легко осуществить. Допустим, что одну из сторон коридора составят 9 юношей, а другую— 12 девушек. Кстати, максимальное число участников не должно превышать 20—30 человек, иначе игра теряет интерес для зрителей. Итак, линии построены, конкурс начинается. Напротив одного конца коридора размещается жюри. Как только зазвучит музыка, из противоположного конца коридора отделяются крайние исполнители: девушка и юноша. Танцуя, они двигаются по коридору и в конце его становятся последними в линиях. В этот же момент начинает свой танец следующая пара, то есть те, кто возглавляет линии. Другими словами, используется старый принцип так называемого «ручейка». Начинать танец надо с одной и той же точки, а для этого все постепенно продвигаются на исходные позиции, к началу коридора. У каждой пары исполнителей, как минимум, две задачи: рассчитать свое продвижение так, чтобы конец коридора и конец танца совпали с концом музыкальной фразы и, естественно, максимально проявить свои хореографические способности. Строгое жюри оценивает не только умение импровизировать, так сказать, «танцевальную находчивость», но и умение двух случайных партнеров по танцу приспособиться друг к другу, найти пластическую общность в движениях, ибо оценивается танец пары, а не двух исполнителей оказавшихся рядом. Вот почему, готовясь к танцу, лучше всего, еще находясь в общей линии и постепенно продвигаясь к стартовой точке, найти танцевальный контакт с будущим партнером по танцу. Этот конкурс таит много неожиданностей, так как предельно короткое время, отводимое на танец каждой стихийно возникающей паре, заставляет исполнителей как можно ярче демонстрировать свои танцевальные возможности, поскольку, как мы уже условились, линии состоят из различного числа участников, каждое последующее участие в танце (очередной заход) неизбежно будет связано с появлением нового партнера или партнерши. Для того чтобы жюри не запуталось в оценке пар, желательно каждому из исполнителей иметь номер. Тогда легко и объявить результат: «Победителями, скажем, жюри считает пару № 93!»; и очень возможно, что исполнитель, неудачно показавшийся с одной партнершей, может обрести успех с другой.
ПРИГЛАСИТЕЛЬНЫЙ БУКЕТ
«Белым танцем» принято называть такую форму приглашения на танец, когда право выбора предоставлено девушке. Такие ситуации всегда оживляют танцевальные вечера, но они страдают одним недостатком — далеко не все девушки решаются воспользоваться правом приглашения. Вот тут нам и поможет обыкновенный букетик цветов. Держа букетик в руке, ведущая направляется к стоящим по кругу участникам вечера и приглашает одного из юношей на танец, а букетик цветов вручает стоящей по соседству девушке. Та, в свою очередь, избирает себе партнера по танцу и отдает букетик другой девушке. Как видите, эта игра-приглашение близка к белому танцу: по-прежнему приглашают на танец только девушки, но их действия естественно вытекают из условий игры, не требуя смелости, необходимой, чтобы решиться первой пригласить на танец незнакомого кавалера.
Есть у этой игры и недостаток— замедленность действия. Вот почему ее не следует проводить в больших, переполненных залах.
И последнее. Эту игру мы назвали «пригласительный букет». Несколько непривычно, но справедливо, Если существует пригласительный билет, то почему бы не быть «пригласительному букету?»
ТАНЦУЮЩАЯ ПЕРЧАТКА
Когда то, в старину, танцевали в перчатках. Теперь на балах перчатки не встретишь, а
вот танцующую перчатку можно. Все становятся в круг, центр круга выходят ведущий вечера и один из участников игры. Они становятся спиной друг к другу. В руках ведущего обыкновенная перчатка, он бросает ее стоящим по кругу. Кто-нибудь ловит перчатку и прячет за спиной. Руки всех остальных также сложены за спиной. Звучит музыка в стиле диско. С этого момента ведущий предоставляет участнику игры, находящемуся в центре круга, полную свободу в поиске перчатки. Правда, есть ограничения, но их немного: надо оставаться в центре круга и надо танцевать. Все остальные также танцуют, но по определенной схеме: два такта (на счет «раз, два, три, четыре, пять, шесть, семь, восемь») каждый двигается как хочет и как умеет, но на последующий счет «раз, два, три, четыре» все идут к центру, делая три шага и приставляя ногу на счет «четыре», хлопают в ладоши, затем на счет «восемь», приставляя ногу, поднимают правую руку.
Может показаться, что найти перчатку задача совсем несложная, тем более, что в определенный момент танца, как мы условились, все должны :делать хлопок в ладоши. Но дело в том, что в момент хлопка все подходят близко, сокращая угол обзора, кроме того, в это время непроизвольно ослабевает внимание. Следует также напомнить, что по правилам этой игры перчатку можно передавать, но нельзя прятать, скажем в карман, так что она не только участвует в танце, но и непрерывно путешествует по кругу. Так или иначе, но при достаточно большом числе участников игры обнаружить перчатку не так уж просто. После того, как это все же удалось, тот, кто не проявил достаточной ловкости, занимает место в центре круга, и игра продолжается.
Каждый год, весной, наша студия старинных танцев устраивает танцевальный вечер. В этом году мы решили сделать его максимально «безыдейным», подобрав наиболее популярные танцы и максимально облегчив дресскод. Однако, у вечера есть тайная концепция, и, разумеется, вас ждут сюрпризы.
Я перечисляю здесь только те вещи, которые приняты на нашем вечере. Понятия, общие для всех балов, я опускаю, надеясь на чувство такта гостей.
— кавалер может приглашать даму, дама так же вольна приглашать кавалера.
— кавалер может пригласить даму, уже стоящую в паре с другой дамой (разбить пару), до начала музыки.
— в сетовых танцах (например, контрадансах), пара встает только в конец колонны. Исключением из этого правила может стать просьба других танцующих и только до момента расчета колонны.
— Перед кадрилью, пары заранее находят визави и договариваются с другими парами о сете.
— и кавалерам и дамам в вальсах обязательны перчатки. Во время контрадансов перчатки можно снять.
— Верх бестактности — выйти из середины колонны во время контраданса.
— после окончания танца, кавалер провожает даму туда, где он ее пригласил на танец, либо куда она пожелает. Если дама танцевала с дамой — в данном правиле нет необходимости.
— танцы будут помечены по степени сложности. Пожалуйста, не вставайте в незнакомый сложный танец, вы можете испортить его другим, особенно, если это контраданс или кадриль.
Самое главное правило: Ваш костюм должен прежде всего быть удобным для танцев, таких как вальс и мазурка.
Кавалерам допустимы фраки от начала 19 века, либо строгий современный костюм. Допустим вариант «Брюки, рубашка, жилет». Обязательны перчатки и галстук (любые его варианты, от шейного платка до бабочки).
Дамам — любое длинное, не слишком пышное платье (зал не очень большой и скорее всего — будет полон). Допустим любой вариант 19 века, с юбкой ниже колен, по возможности без шлейфа. Либо современное вечернее платье. Очень желательны перчатки.
Обувь — легкая, танцевальная. подойдут обычные туфли.
Обращаю ваше внимание на то, что это лишь рекомендации. Это свободный вечер, на котором нет регламента по историческому периоду. Поэтому мы не возражаем, если вы появитесь в костюме, например, 15 века, главное, чтобы вам было в нем удобно танцевать танцы программы.
Контрадансы
Поросенок
Гайдпарк
Прихоть лорда Байрона
Морячка
Брайтон вальс
Triole
Сэр Роджер де Коверли
Вальс герцога Кентского
Кембриджский вальс
*** Trip to Kilburn
Польки:
Полька-тройка
Pat a cake polka
Крабовая полька
Кейли:
Anniversary two step
***Simmer Dim
Pride of Erin Waltz
***See you again
***Circle waltz
***The Ferry boat
Фигурные и прочие вальсы:
Венский (несколько)
Парижский вальс
Вальс в 5 па
Вальс Людовика 15
Вальс-миньон
мазурки:
вальс-мазурка
Зингара мазурка (http://www.youtube.com/watch?v=q-4YGQxvPc8)
Сердце женщины
Варшавянка
Кадрили:
Летучая мышь
Русская кадриль
Прочие танцы:
па де грасс
бельгийский
лендлер «Звуки музыки»
Немецкий лендлер
—
*** танцы будут разучиваться на вечере.
Примечания:
— Варшавянку можно танцевать на Pas Simple либо Pas Alternative в зависимости от предпочтения пары.
— программа не окончательная, возможны подвижки в разные стороны.
— вероятнее всего в каком-то виде будет котильон.
— Зингара-мазурка будет включена в программу лишь в случае достаточного количества желающих ее танцевать.
Хочу так же обратить внимание всех на то, что на вечере будут танцоры, у которых это первый выход «в свет». Традиционно, девушки на первый бал используют белые цветы в прическе, а кавалеры — прикалывают к груди небольшие белые цветы. Пожалуйста, будьте особенно внимательны к таким людям:)
Статья отпечатана с сайта Студия старинного танца "Зазеркалье": http://mirrorland.rpg.ru
Click здесь для печати.
Copyright © 2009 Студия старинного танца "Зазеркалье". All rights reserved.